A downloadable game for Windows

Olek`s Shooter Project

Opis / Опис / Description / 描述

Polski To projekt uniwersytecki stworzony w Unreal Engine 5.4.4. Zawiera podstawowe mechaniki strzelania z perspektywy trzeciej osoby, prostą sztuczną inteligencję wrogów oraz podstawową fizykę ruchu.

Українська Це університетський проєкт, створений на Unreal Engine 5.4.4. Він включає базові механіки стрільби з третьої особи, просту штучну інтелекту ворогів та базову фізику руху.

English
This is a university project built using Unreal Engine 5.4.4. It features basic third-person shooting mechanics, simple enemy AI, and basic movement physics.

Chinese
这是一个使用虚幻引擎5.4.4开发的大学项目。它包含基础的第三人称射击机制、简单的敌人AI和基础的运动物理。

Instrukcje / Інструкції / Instructions / 指南

Generowanie plików projektu Visual Studio / Генерація файлів Visual Studio / Generating Visual Studio project files / 生成Visual Studio项目文件

  • Polish: Kliknij prawym przyciskiem myszy na plik Raccoon.uproject.
    Wybierz opcję Generate Visual Studio project files.
  • Ukrainian: Натисніть правою кнопкою миші на файл Raccoon.uproject.
    Виберіть опцію Generate Visual Studio project files.
  • English: Right-click on the file Raccoon.uproject.
    Select Generate Visual Studio project files.
  • Chinese: 右键单击文件 Raccoon.uproject
    选择 Generate Visual Studio project files。

Czyszczenie i budowanie projektu / Чистка та збірка проєкту / Cleaning and building the project / 清理和构建项目

  1. Polish: Otwórz plik Raccoon.sln w Visual Studio.
    W menu Build wybierz Clean Solution, a następnie Rebuild Solution.
  2. Ukrainian: Відкрийте файл Raccoon.sln у Visual Studio.
    У меню Build оберіть Clean Solution, а потім Rebuild Solution.
  3. English: Open the file Raccoon.sln in Visual Studio.
    In the Build menu, select Clean Solution, then Rebuild Solution.
  4. Chinese: 在Visual Studio中打开文件 Raccoon.sln
    在 Build 菜单中选择 Clean Solution,然后选择 Rebuild Solution。

Wymagania systemowe / Системні вимоги / System requirements / 系统要求

  • Unreal Engine: wersja 5.4.4
  • Visual Studio: wersja 2022 lub nowsza
  • System operacyjny: Windows 10/11
  • Pamięć RAM: 8 GB lub więcej
  • Karta graficzna: z obsługą DirectX 12

Struktura projektu / Структура проєкту / Project structure / 项目结构

  • Config/ – конфігураційні файли Unreal Engine.
  • Content/ – всі ресурси проекту, такі як текстури, моделі, звуки.
  • Source/ – вихідний код проекту.
  • Intermediate/ – тимчасові файли (ігноруються Git).
  • Binaries/ – бінарні файли (ігноруються Git).

Licencja / Ліцензія / License / 许可

Projekt jest licencjonowany na warunkach MIT License.

Funkcje gry / Функції гри / Game features / 游戏功能

  • Perspektywa trzeciej osoby / Третя особа / Third-person perspective / 第三人称视角:
    Gracz steruje postacią z widokiem zza pleców.
  • Podstawowe mechaniki strzelania / Базові механіки стрільби / Basic shooting mechanics / 基本射击机制:
    Możliwość celowania i strzelania do przeciwników.
  • Prosty system AI przeciwników / Простий AI ворогів / Simple enemy AI / 简单的敌人AI:
    Przeciwnicy reagują na obecność gracza.

Autorzy / Автори / Authors / 作者

  • Twórca / Автор / Creator / 创作者: Oleksandr 46367
  • Uniwersytet / Університет / University / 大学: DSW

LINK: hardzalio/OlekShooter-1.3: My small project for DSW university

Download

Download
https://github.com/hardzalio/OlekShooter-1.3/tree/main
External

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.