Olek`s Shooter
A downloadable game for Windows
Olek`s Shooter Project
Opis / Опис / Description / 描述
Polski To projekt uniwersytecki stworzony w Unreal Engine 5.4.4. Zawiera podstawowe mechaniki strzelania z perspektywy trzeciej osoby, prostą sztuczną inteligencję wrogów oraz podstawową fizykę ruchu.
Українська Це університетський проєкт, створений на Unreal Engine 5.4.4. Він включає базові механіки стрільби з третьої особи, просту штучну інтелекту ворогів та базову фізику руху.
English
This is a university project built using Unreal Engine 5.4.4. It features basic third-person shooting mechanics, simple enemy AI, and basic movement physics.
Chinese
这是一个使用虚幻引擎5.4.4开发的大学项目。它包含基础的第三人称射击机制、简单的敌人AI和基础的运动物理。
Instrukcje / Інструкції / Instructions / 指南
Generowanie plików projektu Visual Studio / Генерація файлів Visual Studio / Generating Visual Studio project files / 生成Visual Studio项目文件
- Polish: Kliknij prawym przyciskiem myszy na plik
Raccoon.uproject
.
Wybierz opcję Generate Visual Studio project files. - Ukrainian: Натисніть правою кнопкою миші на файл
Raccoon.uproject
.
Виберіть опцію Generate Visual Studio project files. - English: Right-click on the file
Raccoon.uproject
.
Select Generate Visual Studio project files. - Chinese: 右键单击文件
Raccoon.uproject
。
选择 Generate Visual Studio project files。
Czyszczenie i budowanie projektu / Чистка та збірка проєкту / Cleaning and building the project / 清理和构建项目
- Polish: Otwórz plik
Raccoon.sln
w Visual Studio.
W menu Build wybierz Clean Solution, a następnie Rebuild Solution. - Ukrainian: Відкрийте файл
Raccoon.sln
у Visual Studio.
У меню Build оберіть Clean Solution, а потім Rebuild Solution. - English: Open the file
Raccoon.sln
in Visual Studio.
In the Build menu, select Clean Solution, then Rebuild Solution. - Chinese: 在Visual Studio中打开文件
Raccoon.sln
。
在 Build 菜单中选择 Clean Solution,然后选择 Rebuild Solution。
Wymagania systemowe / Системні вимоги / System requirements / 系统要求
- Unreal Engine: wersja 5.4.4
- Visual Studio: wersja 2022 lub nowsza
- System operacyjny: Windows 10/11
- Pamięć RAM: 8 GB lub więcej
- Karta graficzna: z obsługą DirectX 12
Struktura projektu / Структура проєкту / Project structure / 项目结构
Config/
– конфігураційні файли Unreal Engine.Content/
– всі ресурси проекту, такі як текстури, моделі, звуки.Source/
– вихідний код проекту.Intermediate/
– тимчасові файли (ігноруються Git).Binaries/
– бінарні файли (ігноруються Git).
Licencja / Ліцензія / License / 许可
Projekt jest licencjonowany na warunkach MIT License.
Funkcje gry / Функції гри / Game features / 游戏功能
- Perspektywa trzeciej osoby / Третя особа / Third-person perspective / 第三人称视角:
Gracz steruje postacią z widokiem zza pleców. - Podstawowe mechaniki strzelania / Базові механіки стрільби / Basic shooting mechanics / 基本射击机制:
Możliwość celowania i strzelania do przeciwników. - Prosty system AI przeciwników / Простий AI ворогів / Simple enemy AI / 简单的敌人AI:
Przeciwnicy reagują na obecność gracza.
Autorzy / Автори / Authors / 作者
- Twórca / Автор / Creator / 创作者: Oleksandr 46367
- Uniwersytet / Університет / University / 大学: DSW
LINK: hardzalio/OlekShooter-1.3: My small project for DSW university
Published | 1 day ago |
Status | Prototype |
Platforms | Windows |
Author | hardzalio |
Genre | Shooter |
Tags | Indie, Short, Singleplayer, Unreal Engine |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.